субота, 28 листопада 2015 р.

Робота з об`єктами файлової системи.



При виконанні операцій копіювання і переміщення використовуєтьсяБуфер обміну операційної системи – частина оперативної пам’ятікомп’ютера, призначена для зберігання об’єктів операційної системи привиконанні команд Копіювати або Вирізати. У Буфері обміну операційноїсистеми може одночасно зберігатися тільки один об’єкт. Після виборукоманди Вставити об’єкт з Буфера обміну буде вставлено до вибраноїпапки або до папки, вікно якої відкрито. Якщо об’єкт поміщено до Буфера обміну після виконання командиКопіювати, то його можна вставляти в папки необмежену кількість разів. Якщо вставка здійснюється в ту саму папку, де знаходиться оригінал об’єкта, то до імені об’єкта буде добавлено слово Копія, а для подальших копій у дужках дописуватиметься ще й номер копії, наприклад КопіяПісля виконання команди Вирізати операцію вставки об’єкта з Буфе ра обміну можна здійснити тільки один раз. При повторному виконаннікоманд Копіювати або Вирізати вміст Буфера обміну заміщується новимоб’єктом.

Зручним способом виконання копіювання і переміщення об’єкта є його перетягування з вікна однієї папки до вікна іншої, використовуючи ліву кнопку миші. При цьому якщо обидві папки знаходяться на різних дисках, то відбувається операція копіювання (біля вказівника з’являється позначка + , рис. 3.49), а якщо на одному диску – переміщення (біля вказівника немає позначки).
Незалежно від розміщення папок на дисках, операція перетягування, виконана при натиснутій одній з службових клавіш, приводить: 
• при натиснутій клавіші Ctrl – до копіювання;
• при натиснутій клавіші Shift – до переміщення;
• при натиснутій клавіші Alt – достворення ярлика (біля вказівника з’являється позначка ).
Перетягування об’єкта можливе і з вікна папки на значок іншої папки чи зовнішнього запам’ятовуючого пристрою




Для перегляду та зміни значень властивостей (атрибутів) папок, файлів або ярликів потрібно:
1.Вибрати об’єкт.
2. Виконати Файл ⇒ ⇒ Властивості.
3. У вікні, що відкрилося, переглянути значення властивостей
об’єкта.
4. Встановити чи зняти, за потреби, позначку прапорця для атрибутів Лише читання і Прихований.
Для ярликів і папок у діалоговому вікні властивостей доступна кнопка
Змінити значок, вибір якої відкриваєвікно з набором значків

Виділення групи об’єктів
Операції копіювання, переміщення, перегляду значень властивостей
і встановлення значень атрибутів, видалення і відновлення можна виконувати не тільки над окремим об’єктом, а й над групою об’єктів. Для цього групу об’єктів треба попередньо виділити, використовуючи мишу або клавіатуру. 
Виділення групи об’єктів з використанням миші виконується аналогічно до виділення прямокутної області екрана, в яку повинні потрапити потрібні об’єкти. Інший спосіб передбачає такі алгоритми.

1. Перший спосіб дозволяє створити посилання через робочий стіл. Клацніть правою кнопкою миші на робочому столі і виберіть «Створити» - «Ярлик». Потім, у вікні, виберіть який вас файл або програму, для якої ви хочете створити ярлик на робочому столі. Як тільки ви вибрали об'єкт для створення ярлика, клацніть «Готово» в діалоговому вікні. Вікно закриється, а на робочому столі з'явиться ярлик. Натиснувши на цьому ярлику, ви відкриєте основний файл або програму.

2. Інший спосіб створити ярлик - вказати на цікавий файл або програму і клацнувши правою кнопкою миші, вибрати «Створити» - «Ярлик». Система попередить вас, що ярлик для специфічного об'єкта буде розміщено на робочому столі. Клацніть "Готово" і операція буде завершена. Тепер, коли ви знаєте, що таке «ярлик» і розумієте принцип його роботи, ви повинні також усвідомити його вплив на реєстри системи і не забувати час від часу очищати реєстри.
 1. Перший спосіб дозволяє створити посилання через робочий стіл. Клацніть правою кнопкою миші на робочому столі і виберіть «Створити» - «Ярлик». Потім, у вікні, виберіть який вас файл або програму, для якої ви хочете створити ярлик на робочому столі. Як тільки ви вибрали об'єкт для створення ярлика, клацніть «Готово» в діалоговому вікні. Вікно закриється, а на робочому столі з'явиться ярлик. Натиснувши на цьому ярлику, ви відкриєте основний файл або програму. 

2. Інший спосіб створити ярлик - вказати на цікавий файл або програму і клацнувши правою кнопкою миші, вибрати «Створити» - «Ярлик». Система попередить вас, що ярлик для специфічного об'єкта буде розміщено на робочому столі. Клацніть "Готово" і операція буде завершена. Тепер, коли ви знаєте, що таке «ярлик» і розумієте принцип його роботи, ви повинні також усвідомити його вплив на реєстри системи і не забувати час від часу очищати реєстри. 
Для кращої і зручнішої роботи у програмах Windows були розроблені так звані «гарячі» клавіші.

Гарячі клавіші - набір клавіш, за допомогою яких можна швидко виконати деякі команди із арсенала програм, без допомоги миші. Більш за все використовуються в програмах, в яких використовується клавіатура як основний інструмент, наприклад Microsoft Word .
Дії           Відміна команди
Видалення папки
Вивід контекстної довідки
Зміна видаленого значка
Відкрити панель пошуку файлів
Відновити зміст папки або вікна
В програмах - активізація рядів текстового меню
Перехід до наступного вікна.
Вихід із програми
Збереження документів
Відкрити головне меню
Виділення в буфер
Згортання виділений папкою
Розгортання виділений папкою
Виклик диспетчера задач Windows                             
     Ctrl + V
Ctrl + C
Ctrl + O
Ctrl + F
Ctrl + H
Ctrl + P
Ctrl + A
Ctrl + Z
Ctrl + N
Ctrl + B
Ctrl + I
Ctrl +U

середа, 18 листопада 2015 р.

Поняття файлової системи.Шлях до файлу,імена запам`ятовуючих пристроїв.

Сукупність каталогів і системних структур даних, що відстежують розміщення файлів на диску і вільний дисковий простір, називається файловою системою. Основною структурною одиницею будь-якої файлової системи є файли і каталогсі файли в комп'ютері зберігаються на магнітних дисках, які є частиною його конструкції. 

В іменах файлів не можна використовувати символи "*" і "? ", Так як вони використовуються в масках імен при пошуку файлів.

Розрізняють такі типи файлів:
  1. Текстові файли. Текстові файли можуть містити простий або розмічений текст, в кодуванні ASCII, ANSI чи UNICODE. Текст без розмітки містить тільки відображувані символи і найпростіші керуючі символи (повернення каретки і табуляції). Розмічений текст містить бінарну і символьну розмітку (міжрядковий інтервал, нова сторінка.), може містити таблиці та рисунки;
  2. Графічні файли - файли, що містять точкові або векторні зображення;
  3. Файли мультимедіа - розрізняють файли, що містять оцифрований звук (файли аудіо) і фали відео (містять зображення і звук);
  4. Виконувані файли - програми готові до виконання (файли з розширенням exe і com).
  5. Архівні файли - файли архівів rar, tar, zip, cab.
  6. Файли бібліотек - файли з розширенням DLL, OCX і LIB;
  7. Файли даних - бінарні чи текстові файли з різним розширенням, використовувані програмами під час роботи.




Файлом називається іменована область на диску комп’ютера. Мається на увазі, що певний вид інформації (графічна, текстова, звукова, відео та ін.) має унікальне ім’я, яке використовується для пошуку інформації та для того, щоб користувач мав змогу визначити тип інформації за іменем файла. У ім’я файла також входить розширення файла. Розширення вказує користувачеві, який тип інформації зберігається у файлі.
У найбільш поширених системах MS-DOS та Windows ім’я файлу та його розширення розділяються крапкою. Розширення файлу складається з трьох літер, а ім’я – максимум з восьми у MS-DOS та максимум з 256 символів у Windows.
Наприклад, REFERAT.DOC, TRAIN.BMP, SCHOOL.AVI.
Перший файл, очевидно, зберігає документ з рефератом, другий – графічне зображення потягу, третій – відеозапис шкільного свята.
Всі файли поділяються на ті, що зберігають програми і призначені для виконання, та файли, що зберігають іншу інформацію. Загальноприйнятими розширеннями файлів першої категорії є COMEXEBAT.
Файли другої категорії можуть мати розширення:
DOCTXTLEXWRI – текстові файли;
BMPGIFJPGRLEWMF – графічні файли;
AVIMPGDAT – відеофайли;
WAVPCMMP3 – звукові файли;
Потрібно зазначити, що назви дисків комп’ютера мають певну систему: дисководи для гнучких дисків позначаються літерами А, В, жорсткі диски – літерами С, D, E, і т.д. за кількістю дисків. Якщо в склад комп’ютера входить пристрій для читання лазерних дисків, то він зазвичай є останнім у списку дисків комп’ютера.

З файлами та папками можна виконати ряд стандартних дій.Такі дії з файлами, як «створити», «зберегти», «закрити» можна виконати тільки в прикладних програмах ( «Блокнот», «Paint», ...).Дії «відкрити», «перейменувати», «перемістити», «копіювати», «видалити» можна виконати в системній середовищі.  Копіювання (копія файлу поміщається в інший каталог); Переміщення (сам файл переміщується в інший  Видалення (запис про фото видаляються з каталогу);Перейменування (змінюється назва файлу).



Запам`ятовуючі пристрої можна умовно розділити на такі два типи:
зовнішні і внутрішні. Внутрішні запам`ятовуючі пристрої служать для зберігання інформації в рамках конкретного ПК і не передбачають можливості перенесення інформації на інші машини. Для перенесення і зберігання інформації служать зовнішні запам`ятовуючі пристрої. Тепер це невеликого розміру предмети. Невибагливі й надійні, а головне, об`ємні у порівнянні з класичними ЗЗП - книгами.Сьогодні зовнішні запам`ятовуючі пристрої є двох видів: магнітні і оптичні. Перші в свою чергу поділяються на гнучкі магнітні диски (Floppy Disk), і жорсткі магнітні диски (Hard Disk). Ці два типи восновному відрізняються ціною і об`ємом. Перші дешеві, але не дуже місткі. Другі відносно дорогі, зате в сотні разів об`ємніші.Оптичні диски (лазерні диски) переважно служать для тиражування загальновживаної інформації, хоча сучасні технології дозволяють їх перезаписувати. Ці носії також є двох типів: CD (Compact Disk), і DVD (Digital Video Disk). Обидва типи дуже місткі дешеві й надійні. Єдиним їх мінусом (великим, слід сказати) є складність, а часто й неможливість перезапису.
















середа, 11 листопада 2015 р.

Загальні відомості про системне, службове, прикладне програмне забезпечення.



Службове програмне забезпечення
В основу роботи комп'ютерів покладено програмний принцип керування, який полягає в тому, що комп'ютер виконує дії за заздалегідь заданою програмою. Цей принцип забезпечує універсальність використання комп'ютера: у певний момент часу розв'язується задача відповідно до вибраної програми.
Прикладне програмне забезпечення
Прикладне програмне забезпечення призначене для користувачів, що
звичайно не створюють своїх програм, а лише використовують програмні
засоби для вирішення певних задач.


Операційна система – комплекс програм, що забезпечують управління апаратними засобами комп'ютера; організовують роботу з файлами і прикладним програмним забезпеченням; здійснюють введення і виведення даних.

Сучасні універсальні ОС можна охарактеризувати перш за все як такі, що використовують файлові системи (з універсальними механізмами доступу до даних), багатокористувацькі (з розподілом повноважень) та багатозадачні (з розподілом ресурсів).

Прикладне програмне забузпечення

Для того, щоб за допомогою обчислювальної машини розв’язувати різноманітні задачі, створюється прикладне програмне забезпечення, яке використовується широким колом користувачів. Прикладні програми можна поділити на дві групи: прикладні програми загального призначення та прикладні програми спеціального призначення.

Основне призначення операційних систем - забезпечення взаємодії людини, обладнання та програм. Від операційних систем не потрібно наявності коштів, призначених для виконання конкретних прикладних задач, - для цього є прикладне програмне забезпечення. Тим не менш, в операційну систему Windows входить обмежений набір прикладних програм, за допомогою яких можна вирішувати деякі прості повсякденні завдання, поки на комп'ютері не встановлені більш потужні програмні засоби. Такі програми, що входять в постачання Windows, називають стандартними прикладними програмами